どこみてるの?

L4Uがでてからカメラ指定が自由になってアップ正面固定とかが容易になりましたが
正面固定はあんまり好きじゃないんですよね。

正面を外してアップ固定をすると分かりやすいですが
カメラを切り替えて数秒だけ、カメラの方へ視線が来て
その後正面を向いちゃいますよね。
これは正面のカメラでも同じです。
eyes01.jpg

正面カメラで体が斜めを向いている場合ですが
右は正面固定、左は視線が外れる前に切り替え続けたもの。
右はこっちから見るとちょっと右を向いてますよね。
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【2008/05/09 02:25】 | 実験室 | トラックバック(0) | コメント(5)

 カメラバグ

miki0325.jpg

いいね
なんかすごくいいね

冒頭にカメラ操作して放置すると固定されるバグは知っていた・・・
と言うかそういうものだと思ってたんだけど
アピール入れるとその場で固定とか素敵すぎる。

通常だと基本的に中心にくるようにカメラは追うので
アップ時は特にカメラは忙しく動いているんだけど
固定されるとこんなカットも出てくる。
動く曲はすぐフレームアウトしたりカメラにぶつかったりwするので難しいんだけど
これは上手く演出が生かせそう。
でも使えるのを出すまでが大変かも?
【2008/03/25 03:44】 | 実験室 | トラックバック(0) | コメント(0)

 悩ましい。(x264)

まだやっているx264の調整。



設定はtest4の状態からBフレーム関係の設定を削ってみたよ構成
ちょっとざらっとしてきたかなぁ?気のせい?
へっぽこノートで見た感じではtest4と動き的には大きな差はないかなといった感じ。
x264_set01_01.jpg

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【2008/03/20 02:47】 | 実験室 | トラックバック(1) | コメント(2)

 H.264テスト2

基本に戻ってニコ動の仕様
正式なコンテナは MPEG-4 Part 10 AVC 。

H.264のプロファイルは Baseline ProfileまたはMain Profileが推奨。

固定フレームレートが推奨。
VFR等の可変フレームレートは正しく処理されない場合があります。

音声AACは HE-AAC(44.1kHz/48.0kHz 32kbps〜64kbps推奨)
または AAC-LC(44.1kHz/48.0kHz64kbps〜96kbps推奨) が対応。


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【2008/03/19 00:40】 | 実験室 | トラックバック(1) | コメント(7)

 H.264下限テスト

一部の環境ではH.264が重くて再生できないと言う話があり
ビットレートの問題かなと思い、ビットレートの違いによるテスト。

経験上、動き的に一番キツイだろうGO MY WAY!!&トリオ&野外ステージです。

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【2008/03/18 02:33】 | 実験室 | トラックバック(0) | コメント(5)
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